數(shù)字媒體技術(shù)本科學(xué)制四年培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)適應(yīng)數(shù)字信息時(shí)代與信息社會(huì)發(fā)展需要,具有良好的科學(xué)技術(shù)與工程素養(yǎng)、系統(tǒng)掌握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、移動(dòng)媒體工程開發(fā)的基本理論、基本技能與方法、具備虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)及其應(yīng)用、移動(dòng)媒體工程研發(fā)等方面的實(shí)踐技能的應(yīng)用型人才。主干課程:圖像處理技術(shù)、三維造型技術(shù)、動(dòng)態(tài)網(wǎng)站開發(fā)技術(shù)、三維動(dòng)畫技術(shù)、模型雕刻與材質(zhì)表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作、VR動(dòng)畫與特效制作、Unity3D交互設(shè)計(jì)與開發(fā)、游戲項(xiàng)目開發(fā)設(shè)計(jì)、數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字影視后期就業(yè)方向:在游戲、教育、影視、傳媒、房產(chǎn)、醫(yī)療等虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域擔(dān)任VR仿真工程師、VR模型設(shè)計(jì)師、VR產(chǎn)品開發(fā)工程師、VR游戲開發(fā)工程師、游戲引擎工程師、U3D開發(fā)工程師等職位,在移動(dòng)媒體工程領(lǐng)域擔(dān)任移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)工程師、WEB應(yīng)用開發(fā)工程師等職位。