一、專業(yè)介紹上海電影藝術(shù)學(xué)院于2021年正式成立中國電競學(xué)院,學(xué)院以校企合作聯(lián)合辦學(xué)模式開設(shè)電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),專業(yè)堅(jiān)持以學(xué)生知識(shí)、能力、素質(zhì)的全面提高為辦學(xué)宗旨,依托上海電影藝術(shù)學(xué)院在藝術(shù)類專業(yè)上的辦學(xué)特色,聯(lián)合上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、翃誠教育全面推行產(chǎn)教融合協(xié)同育人。專業(yè)面向電競行業(yè)和新媒體傳播領(lǐng)域的需要,致力于培養(yǎng)思想政治堅(jiān)定、德技并修、全面發(fā)展,以創(chuàng)意設(shè)計(jì)和視覺傳達(dá)為基礎(chǔ)、以電子競技為核心,具有較高職業(yè)能力素質(zhì),掌握數(shù)字體育新媒體傳播與電競賽事品牌宣傳能力,熟練使用電競內(nèi)容策劃、設(shè)計(jì)與制作的技能,在數(shù)字互動(dòng)娛樂行業(yè)從事與電競相關(guān)的內(nèi)容制作、策劃與運(yùn)營、直播與轉(zhuǎn)播、虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)設(shè)計(jì)相結(jié)合的技能型、應(yīng)用型人才。二、專業(yè)課程介紹專業(yè)課程包括公共基礎(chǔ)課程、專業(yè)技能課程(專業(yè)基礎(chǔ)課程、專業(yè)核心課程、專業(yè)拓展課程和實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié))。(一)公共基礎(chǔ)課程本專業(yè)公共基礎(chǔ)課主要包含:毛澤東思想和中國特色社會(huì)主義理論體系概論、思想品德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、形式與政策教育、大學(xué)英語口語、大學(xué)語文、體育、大學(xué)生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、大學(xué)生心理健康、職業(yè)素養(yǎng)與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)、藝術(shù)與審美、文化與信仰等。(二)專業(yè)基礎(chǔ)課程本專業(yè)以內(nèi)容制作方向?yàn)榛A(chǔ),基礎(chǔ)課程包括有平面設(shè)計(jì)、平面色彩構(gòu)成、圖形圖案基礎(chǔ)、電子競技概論、電子競技發(fā)展史等。(三)專業(yè)核心課程專業(yè)以培養(yǎng)技能型電競專項(xiàng)人才為目標(biāo),核心課程主要包括:電競賽事運(yùn)營與管理、電競直播與轉(zhuǎn)播技術(shù)、電子競技賽事設(shè)計(jì)、電子競技短片設(shè)計(jì)與制作、電子競技視頻包裝設(shè)計(jì)、文案策劃與編輯、創(chuàng)意思維等。(四)專業(yè)拓展課程包括視頻片頭特效(AE)、3D動(dòng)畫(Maya)、電競賽事主播、電競舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)與搭建案例精講等。(五)實(shí)踐教學(xué)基于應(yīng)用型電競專項(xiàng)人才培養(yǎng)的需要,實(shí)踐教學(xué)主要以商業(yè)項(xiàng)目導(dǎo)入實(shí)施,主要包括:電競賽事宣傳視頻制作實(shí)訓(xùn)、電競項(xiàng)目宣傳節(jié)目制作實(shí)訓(xùn)、電競品牌廣告宣傳設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)、新媒體短視頻制作實(shí)訓(xùn)以及大型電競賽事現(xiàn)場執(zhí)行校外實(shí)訓(xùn)等。三、專業(yè)師資介紹專業(yè)堅(jiān)持以“雙師型”教師團(tuán)隊(duì)為核心,在專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)中,現(xiàn)有專任教師7人,電競行業(yè)協(xié)會(huì)和企業(yè)合作的行業(yè)專家3人,企業(yè)兼職教師5人,其中高級職稱占比20%,雙師型教師占比50%以上。專業(yè)和上海電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)深度合作,企業(yè)兼職教師均具有電競行業(yè)10年從業(yè)經(jīng)歷。本專業(yè)專任教師均熟悉電子競技領(lǐng)域的發(fā)展和特點(diǎn),是一支結(jié)構(gòu)合理、師資力量堅(jiān)實(shí)、行業(yè)專家深度參與的團(tuán)隊(duì)。四、核心課程介紹(一)專業(yè)基礎(chǔ)課程:《平面色彩與構(gòu)成》《平面色彩與構(gòu)成》是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的專業(yè)必修課,是知識(shí)與技法相結(jié)合且具有人文性質(zhì)的課程,是藝術(shù)設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐學(xué)習(xí)、啟發(fā)和培養(yǎng)創(chuàng)新能力的起步,是方法論范疇的以理性為主導(dǎo)的藝術(shù)設(shè)計(jì)思維訓(xùn)練的主要途徑。課程體系建立在理性與感性相結(jié)合、研究與實(shí)踐相融會(huì)的基礎(chǔ)上,課程從基本造型規(guī)律和視覺認(rèn)知規(guī)律出發(fā),學(xué)習(xí)視覺語言和藝術(shù)造型的共性的形式美法則,通過系統(tǒng)強(qiáng)化訓(xùn)練開展造型設(shè)計(jì)的理論研究。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和基礎(chǔ)造型能力,為專業(yè)的設(shè)計(jì)構(gòu)思提供方法和途徑,同時(shí)也為電競設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供技法支持,使學(xué)生在從事設(shè)計(jì)之前學(xué)會(huì)運(yùn)用視覺語言。本課程的價(jià)值體現(xiàn)于:基礎(chǔ)性,本課程內(nèi)容寬泛,適用性強(qiáng),它著眼于設(shè)計(jì)專業(yè),也適用其它藝術(shù)專業(yè)的要求??茖W(xué)性,本課程注重訓(xùn)練有序思維,養(yǎng)成預(yù)想和計(jì)劃行為習(xí)慣,培養(yǎng)科學(xué)的抽象思維和形象思維方法。(二)專業(yè)基礎(chǔ)課程:《剪輯基礎(chǔ)》《剪輯基礎(chǔ)》是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的專業(yè)必修課,適用于高等職業(yè)學(xué)院的電子競技與管理專業(yè)(內(nèi)容制作方向),其主要功能是講述影視后期剪輯技巧、影視后期軟件Premiere的各項(xiàng)功能以及應(yīng)用技巧,軟件的基本操作方法以及視頻的制作等方面的內(nèi)容,是一門實(shí)用性、綜合性很強(qiáng)的課程。課程在教學(xué)內(nèi)容的編排上以影視剪輯的技能與電視直播技術(shù)之間的技能對應(yīng)關(guān)系為基本線索,同時(shí)結(jié)合學(xué)生的理解操作進(jìn)度作為課程編排的基本依據(jù)。為從事電競直播、轉(zhuǎn)播工作的影視后期環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ),積累實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)零距離上崗。學(xué)完本課程后,學(xué)生一方面可以掌握影視后期制作的基本概念、基本原理及應(yīng)用;另一方面,可以培養(yǎng)電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)崗位的應(yīng)用能力,要求學(xué)生掌握視頻剪輯與影視后期的思想方法,培養(yǎng)學(xué)生具有良好的電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)知識(shí)素養(yǎng)。(三)專業(yè)核心課程:《游戲設(shè)計(jì)與制作》《游戲設(shè)計(jì)與制作》是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理的專業(yè)核心課程,也是專業(yè)的一門產(chǎn)教融合的特色課程,專業(yè)與游戲行業(yè)頭部企業(yè)合作,聯(lián)合開發(fā)并由企業(yè)資深專家親自授課。本課程幫助學(xué)生了解游戲行業(yè)概況,掌握基本的游戲開發(fā)基礎(chǔ)和游戲開發(fā)流程。深入學(xué)習(xí)一款游戲制作軟件工具,在游戲開發(fā)的實(shí)踐過程中綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí),獨(dú)立完成一款游戲地圖的開發(fā)。課程以培養(yǎng)學(xué)生對游戲行業(yè)的認(rèn)知、對游戲賞析的宏觀認(rèn)識(shí)以及對WE編輯器操作的領(lǐng)悟,著重培養(yǎng)策劃與游戲的制作能力。通過理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,站在宏觀的角度上運(yùn)用發(fā)展的眼光看待電競游戲行業(yè),并推測未來電競游戲發(fā)展的趨勢,課程實(shí)踐內(nèi)容以經(jīng)典游戲?yàn)榻虒W(xué)的主要案例,因材施教開掘?qū)W生潛質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生相對游戲創(chuàng)造的綜合實(shí)力,并熟練掌握we編輯器。(四)專業(yè)核心課程:《創(chuàng)意思維》《創(chuàng)意思維》是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理的專業(yè)核心課程,本課程是針對高職院校電競專業(yè)內(nèi)容制作方向設(shè)立的一門開拓學(xué)生思維、激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新能力的課程,在創(chuàng)新人才培養(yǎng)的大環(huán)境下,使學(xué)生通過創(chuàng)新課程的理性把握(創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)、創(chuàng)新方法的掌握、創(chuàng)新能力的提高),形成良好的創(chuàng)造性品格,為電競策劃人才培養(yǎng)奠定基礎(chǔ),最終達(dá)到創(chuàng)造性思維能力的提高這一創(chuàng)新教育的核心目標(biāo)。