培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具有習(xí)近平新時(shí)代中國特色社會(huì)主義思想,具備與該專業(yè)要求相適應(yīng)的科學(xué)、人文知識(shí)和良好職業(yè)道德素養(yǎng),擁有過硬電子競技技術(shù),具有一定的電子競技運(yùn)動(dòng)賽事策劃、組織和管理能力的技術(shù)能力強(qiáng)高素質(zhì)技術(shù)技能型人才。專業(yè)課程:電子競技運(yùn)動(dòng)行業(yè)概論、電子競技基礎(chǔ)、MOBA類競技原理、MOBA類入門、MOBA類進(jìn)階、FPS類競技原理、FPS類入門、FPS類進(jìn)階、其他電競項(xiàng)目概述、其他電競項(xiàng)目入門與提高、電子競技運(yùn)動(dòng)賽事基礎(chǔ)、電競直播技術(shù)與應(yīng)用、俱樂部運(yùn)營與管理、賽事運(yùn)營與管理等。就業(yè)方向:本專業(yè)畢業(yè)生可在電子競技行業(yè)擔(dān)任職業(yè)運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員、分析師、電子競技職業(yè)比賽賽事轉(zhuǎn)播工作人員等,電子競技俱樂部以及電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè)從事管理與服務(wù)工作等。