學生投票人數(shù):298人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 40% |
四星 | 25% |
三星 | 25% |
二星 | 5% |
一星 | 5% |
學生投票人數(shù):306人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 42% |
四星 | 27% |
三星 | 22% |
二星 | 5% |
一星 | 4% |
學生投票人數(shù):296人
教學質(zhì)量滿意度 | 占比 |
五星 | 37% |
四星 | 27% |
三星 | 24% |
二星 | 5% |
一星 | 7% |
學生投票人數(shù):292人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 33% |
四星 | 20% |
三星 | 26% |
二星 | 10% |
一星 | 11% |
軟件技術專業(yè)
【培養(yǎng)目標】:培養(yǎng)掌握業(yè)界流行的開發(fā)方向(JavaEE或.Net)的一系列核心課程及相應的知識體系課程,可達到軟件企業(yè)、企事業(yè)單位對軟件工程師崗位的基本需求的高級應用型專門人才。
【主干課程】:C/C++語言程序設計、計算機組裝與維護、數(shù)據(jù)結構、JavaEE或.Net方向的專業(yè)核心課程、網(wǎng)頁設計與制作、數(shù)據(jù)庫設計與應用、大型數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)過程實踐、業(yè)界最新流行的程序設計語言、軟件測試、IT項目管理、學期及畢業(yè)綜合實訓等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在各類IT企業(yè)、軟件外包公司、企事業(yè)單位信息化部門從事計算機軟件開發(fā)、測試及項目管理等工作。
軟件技術專業(yè)(互動媒體設計方向)
【培養(yǎng)目標】:培養(yǎng)具有較高藝術創(chuàng)意與設計理論素養(yǎng),掌握互動媒體的基本理論和技能,能熟練運用Flash、3Dmax、AE等多種數(shù)字媒體工具及相應互動技術,了解現(xiàn)代傳媒業(yè)經(jīng)營管理模式和運行機制以及數(shù)字媒體的發(fā)展方向的高等技術應用型專門人才。
【主干課程】:音效視頻編輯制作、平面設計、Flash高級互動媒體編程、Flash動畫設計、三維技術及高級應用、影視動畫編輯及特效合成、學期及相應綜合實訓項目制作等課程。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在廣告公司、圖書出版行業(yè)、游戲動漫公司、影視編輯制作公司從事數(shù)字媒體的開發(fā)與設計,交互式多媒體出版物、平面廣告宣傳、三維建模與動畫、影視特效等工作。
軟件技術專業(yè)(嵌入式游戲開發(fā)方向)
【培養(yǎng)目標】:培養(yǎng)具備游戲游藝行業(yè)產(chǎn)品開發(fā)和應用能力的高技能應用型專門人才,通過將嵌入式系統(tǒng)體系和游藝設備及游戲軟件有機結合,培養(yǎng)具備相應的游藝產(chǎn)品設計能力。熟練使用DirectX進行編程、能夠?qū)崿F(xiàn)3D場景演示、能夠運用實時渲染技術實現(xiàn)簡單效果、掌握游戲設計的基本構架、掌握游戲界面設計與開發(fā)技術、掌握游戲的設計與制作。
【主干課程】:C程序設計與C++基礎、游戲架構與策劃、C++游戲程序設計、Windows編程基礎、DirectX技術、OpenGL技術、3D游戲設計與制作、游戲軟件設計(Virtools)、游戲項目設計與制作、游戲合成與測試等。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可在游戲游藝行業(yè)相關企業(yè)從事游藝產(chǎn)品開發(fā)、游戲策劃、游戲軟件設計、游戲動畫設計、游戲角色設計、游藝運營與管理等工作。