八、游戲藝術(shù)設(shè)計培養(yǎng)目標:培養(yǎng)具有游戲美術(shù)設(shè)計、游戲模型設(shè)計等知識和技能,具備3D游戲模型制作、2D和3D游戲貼圖繪制、游戲UI界面設(shè)計、游戲圖標設(shè)計制作等能力,有創(chuàng)新實踐精神和團隊合作精神的復(fù)合型技術(shù)技能人才。核心課程:MAYA模型制作、ZBrush、次世代游戲模型與貼圖制作、虛幻引擎、網(wǎng)絡(luò)手繪游戲貼圖制作、Photoshop等。就業(yè)方向:面向游戲藝術(shù)設(shè)計行業(yè)企業(yè),從事游戲二維美術(shù)設(shè)計、游戲三維美術(shù)設(shè)計、游戲UI界面設(shè)計、游戲UE設(shè)計等工作。