電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理主要研究游戲品種研發(fā)、1P賽事活動(dòng)打造、專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、衍生產(chǎn)品開發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等,培養(yǎng)承擔(dān)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的教育培訓(xùn)、賽事組織、企業(yè)管理、俱樂部管理等工作的專業(yè)復(fù)合型人才。例如:組建電子競(jìng)技專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、籌建電競(jìng)職業(yè)俱樂部,征戰(zhàn)國內(nèi)外賽場(chǎng),為國爭(zhēng)光。就業(yè)方向:電競(jìng)類企業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)主持與主播等。