動漫設計培養(yǎng)目標:本專業(yè)屬于藝術設計專業(yè)群,主要面向湖北省及周邊地區(qū),服務于各類動畫公司、游戲公司、多媒體設計、電影廠、電視臺、文化傳播公司、出版社、廣告公司等行業(yè),培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,適應二維(三維)角色動畫制作、游戲角色模型制作、影視拍攝,剪輯和編輯、動漫角色繪制等第一線需要,具有良好的創(chuàng)新精神、創(chuàng)業(yè)意識、職業(yè)道德和敬業(yè)精神,具備較強的動手繪制和軟件操作能力,能夠熟練地應用手繪及計算機制圖軟件,從事三維角色動畫、游戲制作、后期影視剪輯和特效、二維動畫、漫畫及插畫并可從事動漫設計與管理工作的培養(yǎng)跨專業(yè)的、跨學科、能勝任更多崗位的復合型技術技能人才。
專業(yè)特色:學校特色專業(yè),實行多種形式的產(chǎn)教結合和校企合作,專業(yè)設置與動漫產(chǎn)業(yè)布局緊密聯(lián)系,職業(yè)核心課程全部采用“教、學、做”一體化模式。
主干課程:游戲原畫設計、動畫影視后期特效創(chuàng)意與設計,3D 角色建模、3D角色動畫創(chuàng)意與設計、FLASH 動畫制作、動畫綜合創(chuàng)作、動畫運動規(guī)律、藝術設計攝影表現(xiàn)。
就業(yè)方向:各類動畫公司、游戲公司、多媒體設計、電影制片公司、電視臺、文化傳播公司、出版社、廣告公司等行業(yè)企業(yè)也可自行創(chuàng)業(yè),從事三維角色動畫、游戲制作、后期影視剪輯和特效、二維動畫、漫畫及插畫等崗位,并可從事動漫設計與管理的工作。