動漫設(shè)計與制作(含動畫設(shè)計與制作方向、動漫藝術(shù)造型方向)<藝術(shù)文理類,三年>
(1)動畫設(shè)計與制作方向
主干課程:設(shè)計素描、設(shè)計色彩、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、動畫概論、原畫設(shè)計、動畫分鏡頭腳本、flash動畫設(shè)計與制作、漫動畫設(shè)計與制作、MAYA動畫基礎(chǔ)、MAYA動畫基礎(chǔ)、MAYA角色動畫、3Ds max角色動畫、ZBRUSH三維造型、動畫運動規(guī)律、Flash動畫設(shè)計與制作、三維動畫短片制作、動畫特效與后期合成等。
計算機輔助軟件:Photoshop、CorelDraw、flash、Maya、3Dmax、Zbrush、Premiere等。
職業(yè)認證:3Dmax動畫工程師、Maya動畫工程師、漫畫師、動漫藝術(shù)設(shè)計師、影視特效工程師等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生主要在各省、市電視臺、各大出版社、國內(nèi)外動畫制作公司、影視廣告制作公司、傳媒制作公司、網(wǎng)絡(luò)企業(yè)、房地產(chǎn)企業(yè)、國內(nèi)外大中型企事業(yè)單位的宣傳、策劃部門從事設(shè)計與制作等工作。
(2)動漫藝術(shù)造型方向
主干課程:設(shè)計素描、設(shè)計色彩、人體素描、透視原理、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、動畫概論、原畫設(shè)計、二維動畫設(shè)計動畫分鏡頭腳本、角色和器械道具設(shè)計、場景設(shè)計、數(shù)字繪畫技術(shù)、CG插畫設(shè)計、游戲動漫原畫設(shè)計、卡通連環(huán)漫畫設(shè)計、連環(huán)畫創(chuàng)作設(shè)計、卡通模型制作、動畫特效與后期合成等。
計算機輔助設(shè)計:Photoshop、Maya、3Dmax、Painter、Flash、Illustrator、Comic studio 等繪畫相關(guān)軟件。
職業(yè)認證:漫畫師、動漫藝術(shù)設(shè)計師、Maya動畫工程師、3Ds max動畫工程師、影視特效工程師等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生主要到全國及海外游戲公司、影視動畫公司、廣告制作公司、動畫制作公司、電視臺、各大出版社、國內(nèi)外大中型企、事業(yè)單位的宣傳及策劃等部門任職。