學(xué)生投票人數(shù):73人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 44% |
四星 | 38% |
三星 | 12% |
二星 | 1% |
一星 | 5% |
學(xué)生投票人數(shù):76人
辦學(xué)條件滿意度 | 占比 |
五星 | 34% |
四星 | 40% |
三星 | 18% |
二星 | 3% |
一星 | 5% |
學(xué)生投票人數(shù):72人
教學(xué)質(zhì)量滿意度 | 占比 |
五星 | 40% |
四星 | 31% |
三星 | 22% |
二星 | 2% |
一星 | 5% |
學(xué)生投票人數(shù):67人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 34% |
四星 | 41% |
三星 | 11% |
二星 | 4% |
一星 | 10% |
數(shù)字媒體技術(shù)01.專業(yè)定位面向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、基本理論和應(yīng)用開(kāi)發(fā)方法,從事游戲軟件及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作的工程技術(shù)人才。02.課程體系專業(yè)基礎(chǔ)課和專業(yè)核心課程有:數(shù)字媒體導(dǎo)論、美術(shù)概論、游戲設(shè)計(jì)概論、虛擬現(xiàn)實(shí)概論、數(shù)字媒體信息處理、高等數(shù)學(xué)I(理)、線性代數(shù)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)、C++語(yǔ)言、C++語(yǔ)言進(jìn)階、C++課程設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、算法課程設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用與開(kāi)發(fā)、游戲策劃入門、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字產(chǎn)品推廣、網(wǎng)絡(luò)編程、腳本語(yǔ)言、實(shí)時(shí)人工智能應(yīng)用、軟件工程和游戲項(xiàng)目管理、數(shù)字產(chǎn)品綜合實(shí)踐I、數(shù)字產(chǎn)品綜合實(shí)踐II等課程。從游戲開(kāi)發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)兩個(gè)方向拓展學(xué)生的專業(yè)能力,建成了特色課程群。老師對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行指導(dǎo)03.就業(yè)憑借扎實(shí)的專業(yè)基礎(chǔ),游戲系畢業(yè)生就業(yè)率達(dá)到98%以上,其中大批畢業(yè)生就職于騰訊、網(wǎng)易、阿里互娛、西山居、完美世界、廣東原創(chuàng)動(dòng)力、詠聲動(dòng)漫、奧飛動(dòng)漫、南方傳媒等動(dòng)漫游戲、新媒體企業(yè)。部分游戲系學(xué)子成功創(chuàng)建了自己的公司,還有不少學(xué)生考取舊金山藝術(shù)大學(xué)、北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)、廣州美術(shù)學(xué)院等知名院校的研究生繼續(xù)深造。04.教學(xué)條件建有6個(gè)實(shí)驗(yàn)室,7個(gè)校外實(shí)踐教學(xué)基地。05.教學(xué)改革與特色建設(shè)該專業(yè)從游戲軟件開(kāi)發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)兩個(gè)方向拓展學(xué)生的專業(yè)能力,形成了兩個(gè)特色課程群;構(gòu)建了本專業(yè)學(xué)生與藝術(shù)類專業(yè)學(xué)生協(xié)同開(kāi)展綜合訓(xùn)練的實(shí)踐教學(xué)模式,使技術(shù)能力與藝術(shù)素養(yǎng)融合培養(yǎng)目標(biāo)落到了實(shí)處;校外實(shí)習(xí)基地接受能力強(qiáng),發(fā)揮作用充分,實(shí)現(xiàn)了校企雙贏;根據(jù)教學(xué)需要,編寫了5本游戲開(kāi)發(fā)教材,解決了市面上專項(xiàng)教材不足的問(wèn)題。每學(xué)年舉辦游戲系三大特色比賽之“游戲設(shè)計(jì)大賽”。游戲系“騰鼎杯”第十四屆游戲設(shè)計(jì)大賽06.學(xué)生風(fēng)采展示游戲系團(tuán)學(xué)十五周年慶“青春心向黨,建功新時(shí)代”主題團(tuán)日活動(dòng)初評(píng)大會(huì)游戲系《我的世界》云端畢業(yè)典禮制作“抗疫”作品展示